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Gestion et accompagnements de projets pédagogiques parcours marketing du E-Tourisme

FINALITE
Développer l’employabilité dans le domaine de l’ingénierie pédagogique pour valoriser le patrimoine culturel et touristique par le numérique.
OBJECTIFS DE LA FORMATION
• Développer le e-tourisme en adaptant les contenus et la scénarisation pédagogique aux publics visés
PUBLICS VISES
  • Aux demandeurs d’emplois inscrits au Pôle emploi
ACCESSIBILITE AUX PERSONNES HANDICAPEES

Les conditions d’accueil et d’accès des publics en situation de handicap sont réunies (accessibilité du bâti, accueil du public et accessibilité à la prestation de formation). Egalité des droits et des chances des personnes handicapées, pour l’accès à la formation, à la qualification et à la validation des parcours

PRE-REQUIS
Niveau bac +2
Possibilité de validation des acquis professionnels pour les niveaux inférieurs.
Titulaire d’une autre qualification (licence, master) cherchant une double compétence.
MODALITES ET D'ELAIS D'ACCES
Dossier de candidature à compléter en ligne sur le site Guadeloupe orientation ou à l’accueil sur les différents sites de Guadeloupe Formation. Traitement des dossiers et entretien d’orientation dans un délai d’environ un mois avant le démarrage de l’action.
CONTENU DE LA FORMATION

Semestre 1

UE1 - Travail collaboratif
UE2 - Langues vivantes
UE3 – Les LMS (Learning management system ou système de gestion des apprentissages)
UE4 – Rapports aux savoirs et apprentissage
UE5 – Les technologies du WEB. Niveau 2
UE6 - Les logiciels spécifiques à la médiation en ligne
UE7 - L’adulte en formation et à distance
UE8 – Dimensions économiques en formation
UE9 – Scénarisation multimédia

Semestre 2

UE 10a – Stratégies de développement en Afrique ou UE 10b – Stratégies du e-learning
UE11 – Parcours technologique ou UE12 – Parcours institutionnel
UE13 – Outils pratiques et théoriques de la formation
UE14 – Projet tuteuré

Parcours optionnels

Option 1 : parcours tourismes et réseaux

UE21 : Ingénierie des appels d’offre
UE22 : Technologies du m-tourisme
UE23 : Marketing du m-tourisme
UE24 : Muséologie numérique
Option 2 : formation d’adultes

UE11 : Didactique en formation d’adultes
UE12 : Outils pratiques et théoriques
UE13 : Gestion de projet en FOAD
UE14 : Evaluation en formation